<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Обзор - Скачать бесплатно игры для Xbox 360, без регистрации и одним файлом</title>
<link>http://xbox360club.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>Обзор - Скачать бесплатно игры для Xbox 360, без регистрации и одним файлом</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Silent Hill - искусство по ту сторону экрана</title>
<guid isPermaLink="true">http://xbox360club.ru/obzor/678-silent-hill-iskusstvo-po-tu-storonu-yekrana.html</guid>
<link>http://xbox360club.ru/obzor/678-silent-hill-iskusstvo-po-tu-storonu-yekrana.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://xbox360club.ru/uploads/posts/2011-07/1310583417_942060_20080908_790screen001.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://xbox360club.ru/uploads/posts/2011-07/thumbs/1310583417_942060_20080908_790screen001.jpg" alt='Silent Hill - искусство по ту сторону экрана' title='Silent Hill - искусство по ту сторону экрана'  /></a><!--TEnd--></div><br />Вы боитесь. Ваше сознание сковывает неподдельное оцепенение. Животный страх рвется на волю. Он, как противный липкий пот, касается кожи и не дает выдохнуть спокойно. Первобытный ужас. Страх перед неизвестностью.]]></description>
<category><![CDATA[Обзор]]></category>
<dc:creator>James23</dc:creator>
<pubDate>Wed, 13 Jul 2011 22:58:15 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Обзор Might &amp; Magic 6: The Mandate of Heaven</title>
<guid isPermaLink="true">http://xbox360club.ru/obzor/676-obzor-might-magic-6-the-mandate-of-heaven.html</guid>
<link>http://xbox360club.ru/obzor/676-obzor-might-magic-6-the-mandate-of-heaven.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://xbox360club.ru/uploads/posts/2011-07/1310496371_886039-hommvi03_super.jpg" alt='Обзор Might &amp; Magic 6: The Mandate of Heaven' title='Обзор Might &amp; Magic 6: The Mandate of Heaven' /></div><br />Эпические игры не умирают. И никогда не забываются. Игра пройдена несколько лет назад, диск давно уже лежит на полке, медленно покрываясь пылью... Но когда я ищу какой-то CD, пробегая взглядом по названиям, расположенным в ряд, мне часто попадается на глаза эта надпись - "Might and Magic VI: The Mandate of Heaven", я перевожу взгляд на бумаги, лежащие под стеклом на моем письменном столе - там лежит распечатанная на черно-белом принтере карта игрового Энро-та, а рядом победный лист с перечислением всех персонажей, их уровней и набранных очков. И ты снова мысленно возвращаешься в игру: к битвам с драконами и титанами, к несравненно красивой музыке, идеально подходящей к игровой атмосфере, ты возвращаешься к мечу и магии...]]></description>
<category><![CDATA[Обзор]]></category>
<dc:creator>James23</dc:creator>
<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 22:46:32 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Обзор Daemonica: Зов смерти</title>
<guid isPermaLink="true">http://xbox360club.ru/obzor/675-obzor-daemonica-zov-smerti.html</guid>
<link>http://xbox360club.ru/obzor/675-obzor-daemonica-zov-smerti.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://xbox360club.ru/uploads/posts/2011-07/1310496281_1286723920_daemonica.jpg" alt='Обзор Daemonica: Зов смерти' title='Обзор Daemonica: Зов смерти' /></div><br />В нынешней погоне за графикой, шейдерами и сверхвысокими требованиями разработчики нередко забывают о главном. О сюжете. Многие жанры почти умерли благодаря тому, что не нужно более изворачиваться и исхитряться, утруждая себя придумыванием хитросплетенной истории. Картинка на мониторе удержит игрока за игрой. Редкими птицами на наши винчестеры залетают игры, в которых внешнее оформление гармонично сплетено с внутренним миром игры.]]></description>
<category><![CDATA[Обзор]]></category>
<dc:creator>James23</dc:creator>
<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 22:44:52 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Создание Prince of Persia (2008)</title>
<guid isPermaLink="true">http://xbox360club.ru/obzor/674-sozdanie-prince-of-persia-2008.html</guid>
<link>http://xbox360club.ru/obzor/674-sozdanie-prince-of-persia-2008.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://xbox360club.ru/uploads/posts/2011-07/1310496178_00079bfk.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://xbox360club.ru/uploads/posts/2011-07/thumbs/1310496178_00079bfk.jpg" alt='Создание Prince of Persia (2008)' title='Создание Prince of Persia (2008)'  /></a><!--TEnd--></div><br />В 1989 году стараниями Джордана Мехнера на свет появилась игра, ради которой на различных предприятиях нашей необъятной Родины приобретались персональные вычислительные машины. Как только заветная машинка появлялась в кабинете, на нее тут же каким-то чудом проникали игры типа Doom, Elite и другие шедевры того времени. Ну а вместе с ними приходил ОН. Герой без страха и упрека, способный бегать, прыгать, подтягиваться, сражаться на мечах.]]></description>
<category><![CDATA[Обзор]]></category>
<dc:creator>James23</dc:creator>
<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 22:42:24 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>История создания игры Portal</title>
<guid isPermaLink="true">http://xbox360club.ru/obzor/655-istoriya-sozdaniya-igry-portal.html</guid>
<link>http://xbox360club.ru/obzor/655-istoriya-sozdaniya-igry-portal.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://xbox360club.ru/uploads/posts/2011-06/1308325442_asd.jpg" alt='История создания игры Portal' title='История создания игры Portal' /></div><br />Эта игра выросла из эксперимента нескольких студентов-программистов. Она получила путевку жизнь благодаря счастливому стечению обстоятельств. Свой окончательный облик приобретала в условиях жесткой экономии разработчиков на всем и вся. Вышла как бонусное приложение к куда более популярной игре... И неожиданно для всех оказалась одним из самых ярких и неординарных проектов игровой индустрии двадцать первого века.]]></description>
<category><![CDATA[Обзор]]></category>
<dc:creator>James23</dc:creator>
<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 19:41:41 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Обзор Sacred 2: Fallen Angel (Падший ангел)</title>
<guid isPermaLink="true">http://xbox360club.ru/obzor/323-obzor-sacred-2-fallen-angel-padshij-angel.html</guid>
<link>http://xbox360club.ru/obzor/323-obzor-sacred-2-fallen-angel-padshij-angel.html</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img title="Обзор Sacred 2: Fallen Angel" src="http://xbox360club.ru/uploads/posts/2010-07/1279736861_game_392_47019.jpg" alt="Обзор Sacred 2: Fallen Angel" width="321" height="257" /></div>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;"><strong>Обзор Sacred 2: Fallen Angel (</strong></span><span style="font-size: medium;"><strong>Падший ангел</strong></span><span style="font-size: medium;"><strong>)</strong></span></p>]]></description>
<category><![CDATA[Обзор]]></category>
<dc:creator>nututurkey</dc:creator>
<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 23:07:41 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Обзор игры The Lost and Damned</title>
<guid isPermaLink="true">http://xbox360club.ru/obzor/43-obzor-igry-the-lost-and-damned.html</guid>
<link>http://xbox360club.ru/obzor/43-obzor-igry-the-lost-and-damned.html</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://xbox360club.ru/uploads/posts/2009-12/1260032924_kl.jpg" border="0" alt="" width="321" height="180" align="none" /></p>
<p><strong>Дата релиза:</strong> 17 февраля 2009-го года.</p>
<p><strong>Платформа:</strong> Xbox 360.</p>
<p><strong>Стоимость:</strong> 18$ или 1600 MSP.</p>
<p><strong>Размер:</strong> 1,78 Gb</p>
<h2>Об игре</h2>
<p>Первый эпизод для оригинальной GTA 4 называется &laquo;The Lost and Damned&raquo; (&laquo;Потерянный и проклятый&raquo;) и несет в себе 30 новых миссий, что составляет примерно треть от оригинальной игры. Главным героем является байкер Джонни Клебиц (Johnny Klebitz), участник банды &laquo;The Lost&raquo;, он не начинает свой путь в Либерти Сити, он с самого рождения живет в этом городе.</p>
<p>Его история, у которой одна-единственная концовка, пересекается с основной сюжетной линией Grand Theft Auto 4, где главным героем был Нико Беллик.</p>
<p>Из дополнений, которыми может гордиться первый эпизод, стоит отметить новые режимы мультиплеера, оружие, транспорт, одежду, открытые здания с интерьерами и саундтрек (с упором на столь любимый байкерами тяжелый рок).</p>
<p>Графика не претерпела никаких изменений, но Rockstar добавили новый фильтр зернистости. Который, впрочем, может и не дожить до релиза, со слов самих разработчиков.</p>
<p>Дэн Хаузер (Dan Hauser) высказал мнение по поводу этого эпизода: &laquo;<em>Это будет новый герой, с другой историей. У нас есть ощущение, что мы только лишь поцарапали поверхность Либерти Сити с точки зрения глубины сюжета и прочих деталей. </em></p>
<p><em>На эту историю не оказывают влияния ваши действия, совершенные в основной игре за Нико. Но этот эпизод раскрывает в новом свете тонну мелочей и тайн GTA 4</em>&raquo;.</p>
<p>Эпизод &laquo;The Lost and Damned&raquo; будет выполнен в качестве аддона, то есть вам потребуется оригинальная версия GTA 4, проходить которую не обязательно. Никаких коробочных версий, только цифровая копия, которую нужно будет скачать с LIVE. По оценкам аналитиков, стоит ожидать от 2-х до 3-х миллионов загрузок аддона.</p>]]></description>
<category><![CDATA[Обзор]]></category>
<dc:creator>Userhh</dc:creator>
<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 20:08:20 +0300</pubDate>
</item></channel></rss>
